 |
Työkaluja mobiililaitteiden cross-platform ohjelmointiin
Matkapuhelimille on jo muutaman vuoden ajan voinut tehdä ohjelmia web-tekniikoilla (HTML,
CSS, JavaScript). Ne eivät silti toimi selaimen kautta, vaan ne ovat oikeita ohjelmia: niitä
voi myydä ohjelmakaupoissa ja ne voivat käyttää ainakin osaa laitteiden API:sta. Luettelen
alla joitain työkaluja, joilla voi tehdä ohjelmia mobiililaitteille. Olen laatinut listan
omista lähtökohdistani, joten olen suosinut seuraavia ominaisuuksia:
- Voi tehdä ohjelmia useille alustoille. Ainakin iPhonelle ja Androidille, mutta on
plussaa, jos voi tehdä myös webiin, desktopiin ja pelikonsoleille.
- Voi tehdä ohjelmia webtekniikoilla.
- Perusversio ilmainen tai halpa.
- Soveltuu peliohjelmointiin.
- Toimii Macintoshissa
Taulukon kaikki työkalut eivät täytä kaikkia ehtoja, ja ne ovat muutenkin aika erilaisia;
jotkut ovat pelkästään kirjastoja, joissain tulee mukana IDE. Jotkut toimivat selaimessa,
toiset toimivat seminatiivisti WebViewssä. Aika monet kehitysympäristöt ovat saatavilla
Macintoshille. Se johtunee siitä, että iPhonen SDK emulaattoreineen on Macille, ja melkein
kaikki valmistajat haluavat tukea ainakin iPhonea.
Taulukko on viimeksi päivitetty 2012-11-10 (pintapuolisesti) ja lupaan että se vanhenee nopeasti. Informaation
puoliintumisaika on tässä noin vuosi. Taulukossa on nytkin varmasti virheitä, eniten ehkä
kohdassa kehitysympäristö. Useiden valmistajien nettisivut ovat nimittäin melko kryptisiä. Tutkikaa
itse tarkemmin kiinnostavat ohjelmistot.
Nimi |
Kehitysympäristö |
Kielet |
Perushinta |
iPhone |
Android |
Nokia |
Muut |
Huomioita |
Unity3D |
Win, Mac |
JavaScript, C#, Boo |
0 |
x |
x |
- |
Windows, Mac, web |
3D-peleihin keskittynyt. Pro-versio $1500,
iPhone- ja Android-kehitys perusversio $400. 4.0 beta-vaiheessa.
|
Cocos2d |
|
|
0 |
x |
x |
- |
|
katso tiedot taulukon alta |
Marmalade |
Win, Mac |
C++, JavaScript |
$150 ylöspäin |
x |
x |
- |
Blackberry, Bada, Win ja Mac desktopit |
|
Corona |
Mac |
Lua |
ilmainen hankkia, julkaistessa ohjelmia $199/vuosi |
x |
x |
tulossa |
iPad |
Resoluutiovapaus helppoa, 2D-fysiikanmallinnus |
Titanium |
Win, Mac, Linux |
JavaScript (Python, Ruby ja PHP desktop-ohjelmille)
|
0 |
x |
x |
- |
Windows, Mac, Linux, iPad |
|
PhoneGap |
Mac |
JavaScript |
0 |
x |
x |
Symbian |
Blackberry, Palm |
wiki.phonegap.com |
QuickConnect |
Mac |
JavaScript |
0 |
x |
x |
Tulossa |
Blackberry, Palm |
http://quickconnect.pbworks.com/ |
appMobi |
|
JavaScript |
0 harrastelijalle |
x |
x |
- |
Win8, open web |
*) huom. |
CocoonJS |
|
JavaScript |
0 vuoden 2012 loppun asti |
x |
x |
- |
|
*) huom. |
ImpactJS |
|
JavaScript |
$99 |
x |
x |
- |
|
*) huom. |
Ejecta |
|
JavaScript |
|
x |
- |
- |
|
*) huom. |
Rhodes |
Mac? |
Ruby (JavaScript UI-ohjelmointiin) |
0? |
x |
x |
Symbian |
Windows Mobile, RIM |
MVC-malli |
MoSync |
Win |
C, C++ |
0 |
- |
x |
S60 |
Windows Mobile, Java ME,
Moblin 2
|
iPhone, Blackberry ja Meego tulossa |
Elips |
Win, Mac |
ActionScript |
199€/vuosi |
x |
x |
Symbian |
Windows Mobile |
Plugin Adoben Flex Builderiin |
Ramp |
? |
Java? |
0 (academic) |
tulossa |
x |
Symbian |
MIDP, Windows Mobile, Blackberry |
|
EdgeLib |
? |
C++ |
0? |
x |
- |
Symbian |
Windows Mobile, Windows, Linux |
2D- ja 3D-pelien tekoon |
Phonsai |
Selain, JavaSE |
ei mitään |
provisio |
x |
? |
x |
Saitilla luetellaan satoja
puhelinmalleja
|
lelu, ei ohjelmointikieltä |
Kendo UI |
|
JavaScript |
$199-$999 |
x |
x |
- |
Blackberry |
|
Construct2 |
Win |
- |
79 puntaa |
x |
x |
|
Facebook, Windows, web |
Ei ohjelmointikieltä |
DragonFireSDK |
Win |
C, C++ |
$50 |
x |
- |
- |
- |
|
WidgetPad |
Selain |
JavaScript |
? |
x |
x |
- |
Palm Pre |
|
Whoop |
Selain? |
ei mitään |
provisio? |
x |
x |
J2ME |
Windows Mobile, Blackberry |
lelu, ei ohjelmointikieltä |
Sencha Touch |
? |
JavaScript |
0 open sourcelle |
x |
x |
- |
iPad |
Vaatii erillisen kehitysympäristön (Eclipse?).
Resoluutiovapaa.
|
Grapple Mobile |
? |
JavaScript |
? |
x |
x |
x |
Java, Blackberry |
Avustaa julkaisemisessa eri sovelluskauppoihin. |
AirPlaySDK |
Win, Mac |
C++ |
? |
x |
x |
Symbian |
BREW, Windows Mobile, Bada |
http://www.ideaworkslabs.com/en/ |
J2ME Polish |
Java |
Java |
999€ |
x |
x |
MIDP |
Windows Mobile, Blackberry,
Palm, DoJa, WIPI
|
|
Game
Developer -lehden tutkimuksen mukaan viisi suosituinta pelinkehityksen työkalua
ovat:
Unity3d 53,1%
Oma engine 39,8%
Cocos2d 17,7%
Marmalade 5,3%
Corona 5,3%
Laitoinkin nuo taulukkoon ensimmäisiksi.
*) Huom., appMobissa, CocoonJS:ssä, Impactissa ja Ejectassa on jonkinlainen hardwarella(?)
kiihdytetty canvas-elementti, joka korvaa selaimen oman canvas-elementin.
Cocos2d:stä on useita portteja:
Alkuperäinen Cocos2d (python)
Cocos2d-iPhone (objective-c)
Cocos2d-android (java)
Cocos2d-x (Javascript, lua, c++, c#) iOS, Android, WindowsPhone 7-8, Windows, Mac OS, Linux, HTML5
Cocos2d-HTML5 (JavaScript) Desktop selaimet
Cocos2d-JavaScript
Muiden kirjoittamia vertailuita: Directi.com,
Mfabrik.com,
Wikipedia.org,
Wikipedia.org, Infoworld.com,
Infoworld.com.
Taulukon ulkopuolelta voisi luetella muutamia, jotka eivät ole cross-platform tai ovat pelkkiä fysiikkamoottoreita tai tietoja puuttuu. Niitä kannattaa kuitenkin seurata tulevaisuudessa: iWebkit, RunRev,
ModelBaker, Sio2, Big5,
Mobile distillery, MobileReflex, iPFaces,
JMango, Eclipse
Pulsar, iTorque
2D, Shiva3D, Pyxis Mobile ja Smartface.
|  |